Le premier écran doit permettre le choix du calcul de :
P : 1
V : 2
n : 3
T : 4
On va utiliser la commande Locate et
Getkey.
Le résultat de la commande Getkey doit envoyer vers 4 sous-programmes (Lbl).
Chaque sous-programme doit demander les 3 autres valeurs, et faire le calcul approprié.
Enfin un dernier écran doit donner le résultat ainsi que les valeurs entrées (pour vérification).
En regardant la programmation des programmes des bibliothèques de la Graph 65 LIBRARY, j'ai découvert une solution programmable pour remplacer le solveur absent sur les Graph 25. Cette solution présente l'avantage de réduire la taille du programme de 20 à 60 % selon le type de programme. Voici une variation sur le programme précédent :
Sans Locate, pour les Graph 25, il faut modifier la fin du programme ('Affichage des valeurs') de la façon suivante...